南臺科大多樂系囊括「第16屆K.T.科技與人文藝術獎-李國鼎科藝獎」三獎項《2021/11/18》

南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系囊括「第16屆K.T.科技與人文藝術獎-李國鼎科藝獎」數位遊戲組銀獎、數位遊戲組佳作與互動科技藝術組國鼎科普特別獎。其中,數位遊戲組銀獎是由南臺科大多樂系黃永銘教授所指導遊戲學生作品《亞路塔》奪下。李國鼎人文與科技藝術創意競賽為紀念李國鼎先生為臺灣發展之貢獻,是數位內容中具有指標性的全國性大型競賽。 「K.T.科藝獎」(英文為K. T. Creativity Award,同時寓有「國鼎」與「Knowledge Taiwan」的意義)希望以數位技術之創新應用於視覺藝術為重點,廣徵各大專院校師生參與競賽,共同爲提升台灣的創意與創新活動而努力。

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【南臺科大多樂系囊括「第16屆K.T.科技與人文藝術獎-李國鼎科藝獎」數位遊戲組銀獎、數位遊戲組佳作與互動科技藝術組國鼎科普特別獎。】

《亞路塔》是「拾曉遊戲」開發一款像素風格的2D橫向卷軸動作遊戲,此作強調玩家的攻擊流暢度與打擊感,透過連續攻擊與驅動機制,玩家可以控制敵人動作、達到戰鬥循環,該作品於今年勇奪五項大獎後,再度將K.T.科藝獎銀獎囊括入袋,可謂是今年度競賽的熱門作品。

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【南臺科大多樂系學生作品「亞路塔」榮獲K.T.科藝獎銀獎。】

由南臺科大多樂系陳佩鈺助理教授指導的《反思夢遊》則榮獲了數位遊戲組佳作嘉獎,此作品是「遊宅製作團隊」研發的手機解謎遊戲,玩家可以透過轉移視角與重心來進行探索,遊戲裡玩家扮演著在森林中迷路的奧瑞亞,透過各個視角去觀察地圖,並藉由轉移視角與重心來閃避隱藏的危險、穿越重重的機關,尋找回家的道路。《反思夢遊》轉移重心的創新核心機制,為玩家帶來了全新的遊戲體驗,並憑藉出色的遊戲設計獲得佳作肯定。

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【南臺科大多樂系學生作品「反思夢遊」榮獲K.T.科藝獎佳作肯定。】

南臺科大多樂系黃永銘教授指導的跨領域跨校團隊更透過《AR動畫機》作品獲得「國鼎科普特別獎」的殊榮,該團隊是知點教育遊戲人才培育室中的跨領域團隊,由南臺科大多樂系學生及國立成功大學製造資訊與系統研究所組成。此作品是一款起源於STEAM創客教育理念的教案作品,學生藉由AR系統的特性能更直覺地學習動畫機的組裝與應用,亦能夠自由的在動畫機上創作動畫。

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【南臺科大多樂系黃永銘教授指導跨領域跨校團隊之作品「AR動畫機」榮獲國鼎科普特別獎殊榮。】

南臺科大多樂系主任孫志誠表示,《亞路塔》與《反思夢遊》都是今年應屆畢業專題中的優秀作品,在作品完整度與創意企劃方面都有著不俗的表現,並且在多次競賽中也獲得評審肯定,展現了南臺科大多樂系紮實的遊戲專業教育成果,著實令人欣喜。

南臺科大校長盧燈茂表示,南臺科大多樂系學生的專業能力一直以來備受肯定,學生透過人才培育室所組成的跨領域團隊,願意嘗試與不同領域的人才合作,落實技職教育務實致用與學以致用的精神,希望學生團隊未來能製作出更多的精彩作品,讓自己在校所學的知識加以發揮,未來在職場上也能有更多的選擇機會。

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