南台科技大學數位設計學院舉辦「2011 遊戲設計與互動創作國際研討會」來自國外知名國際學者及業界代表參與盛會!
南台科技大學於10月21日在南台科技大學E棟13樓念慈國際會議廳盛大舉辦「2011 遊戲設計與互動創作國際研討會」。本次研討會主題訂定為三大方向:(一) 數位互動娛樂創作 (二) 生活互動應用創作 (三) 互動科技藝術創作。

本次會議中規劃有國際級學者及業界專家發表演講,學界代表有:日本The University of Tokushima河原崎教授 (Takamitsu Kawarasaki),講題:art / technology / life,泰國Sripatum University的Kamon Jirapong教授,講題:Cultural Integration in Game: The Case Study of Thailand以及業界代表:加拿大 Digital Media Inc.公司技術長葉思義先生,講題:Game Design for Post-PC Devices,分別就學理與實務進行不同層面之意見交流,期以此促進台灣與國際遊戲設計交流及合作。

南台科技大學校長戴謙在開幕致詞時表示,隨著數位化時代的來臨,數位科技已在現代生活中扮演不可或缺的角色,並成為促進人類精神生活演進的新動力。而近年來我國遊戲產業蓬勃發展,教育界亦順應潮流設立系所培育人才,期以所需優質人才共創我國遊戲產業的全球競爭力。目前全球宅經濟發燒,2008年首屆舉辦本研討會時,獲得各界踴躍參與及熱烈迴響,2009年也延續著這股生命力及熱忱,並於今年2011年擴大舉辦國際研討會,期待透過本次國外專家學者與國內師生的國際化交流機會,為數位娛樂產業提供更多創見與分享,並共同引領出一股數位娛樂的新風潮!

本次研討會係採公開徵稿方式,經審查評比後邀請到研討會場發表的論文共有31篇。在為期一天的議程中,分成六個研討場次,各自就不同主題進行論文發表與深入研討。各項主題皆為當前互動創作與遊戲設計領域最重要之研究議題,因此吸引學者及眾多研究生與會討論。另下午場有互動創作展,挑選出榮獲2011年4C數位創作競賽的八組遊戲作品進行展出(分別是「PC遊戲創作組」的銀獎及銅獎、「PC遊戲提案組」金獎,以及「Unity奇銳獎」的作品),也得到熱烈好評。